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孩子沉迷网络游戏怎么办 网络游戏为什么吸引人

网络编辑 时间:2019-11-29

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孩子喜欢玩网络游戏是不少家长头疼的事情,游戏不仅仅会影响孩子的学习成绩,还会影响孩子的身体健康,所以家长们对于网络游戏都是十分厌恶的,但是使用的强制手段都没有办法帮助孩子从游戏中解脱出来,那么,家长到底应该怎么做呢?

孩子沉迷网络游戏怎么办 网络游戏为什么吸引人

孩子沉迷网络游戏怎么办

管孩子不是钉钉子,只管敲就行。钉子没自我意识,孩子可有自己的主意。尤其在青春期,这是建立自我意识的关键时期,逆反心理强烈。家长一坚决反对,孩子反而觉得,不玩是听家长的,玩是“做自己”,对自主的渴求压倒了自制,事情于是棘手。

管理要想有效,就不能忽视孩子的心理特点。先要取信于子女,别扣道德帽子。然后,靶向治理,精准施策。与其全面禁网,不如摸清楚,到底哪一款游戏最让孩子沉迷、沉迷点在什么地方,进行重点管理。和孩子一起认识危害、讨论办法,让孩子自己拿出防沉迷举措,家长督促落实,尊重孩子的自主心理。孩子假如给自己留了继续玩游戏的空间,只要保证可控制、有分寸,比如完成作业玩半个小时,可以开个小口,毕竟危害在于丧失自制。另外,“自然界讨厌真空”,抽走网络游戏这一块,就要考虑填上什么。踢球、遛狗、家庭名著读书会……只有另一种有意思,才能替代一种有意思。

网络游戏为什么吸引人

首先,我们要知道的是.所有网游的设计都是冲着“人性的弱点”来的,大致有以下几点:

1、即时反馈

在游戏中所有的操作,大到键盘一阵乱敲,小到鼠标轻轻的一次点击.都会立马通过图像或者数据来显示出来.每次挥刀怪物头顶彪出的数字.加血加魔出现的绿字/蓝字.各种打击的动作/僵直/音效.这些都给了玩家最直接的反馈信息.

为什么即时反馈能够吸引玩家.因为他能够给玩家一种可控感.

有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁.(据说美国的电梯必须是这样的).

相比较现实中的学习.看书不能直观的看到你知识指数的增长.

2、多重系统,多样玩法,小目标渐进

很多玩家都会有这样的体会:抬头看看时间,哎呀!今天就到这里吧.但马上就升级了,升了级马上就睡觉!欸,这个任务马上就做完了,任务完成一定睡觉!天哪,爆出了稀有装备,先升级装备再睡觉!今天还能打最后一次副本了!.......

无穷无尽.为了把玩家牢牢困在游戏里,游戏会提供给玩家各个角度,全方位的玩法.会给玩家一个10分钟的小目标,接着还有半小时的目标.....每完成一次目标心中都会有一次小小的快感.十分钟一次快感~可想而知

3、成就感 内在激励

简单来说,是一种自我能力的确认,我克服了困难,完成了任务.我开心,又成就感.

有许多简单的小游戏,如扫雷/连连看/打豆豆等,会让人一局一局玩的根本停不下来.

因为它设置了恰到好处的困难点让你来(石皮)解.感受到自己(石皮)解了困难,是不是还有点小激动想再来一局呢?

4、展示

可能生活中一个苦逼的学生党在游戏里就是工中一呼百应的老大.

这种权利在手和万众仰慕的感觉在现实中是很难感受到的.

举个栗子:某游戏,在情人节推出的一块钱一朵玫瑰花活动,最终可能卖出了有5000W.最重要的原因就是只要送到99朵,你就能上公告栏.

5、协作和献身

俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过(木仓),一起(女票)过X,一起分过(贝庄)。

说的就是,当人和人一起经历过情绪大起大落之后,就会产生更情亲密的关系.

但平常生活中,上班族,学生党的能让人有情绪起伏的活动太少了.而游戏中组队,团战,PVP,PVE,城战等.....虽然是通过虚拟的网络,但产生的情感羁绊却是真实的.

本文来源:http://www.htbtob.com/zigelei/64055.html

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